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FINAL FANTASY VII (PSX/PC) – DETONADO DE BOLSO – PARTE 12: CAPITÃO CID VAI A CAÇA DAS HUGE MATERIAS

 

Na parte anterior chegamos na cratera onde estava agendada a tal Reunion de Sephiroth. Seph tenta a qualquer custo convencer a Cloud de que ele é uma criação de laboratório e suas memórias remotas pertencem a um guerreiro de cabelos pretos. Cloud é mais uma vez manipulado e entrega a Black Materia ao poderoso Seph fazendo o Planeta correr sérios riscos. Ameaçado, o Planeta desperta um de seus Weapons fazendo ter uma erupção de Lifestream na cratera onde quase todos conseguem se salvar; até agora não sabemos por onde anda e qual o estado de Cloud. Tifa e Barret são presos em Junon e Rufus ordena uma execução a eles, mas são salvos por Cait Sith e também pelo ataque do Weapon. O poderoso canhão de Junon dispara a queima roupa no Weapon derrotando ele e nossos guerreiros fogem na aeronave que pertencia a Shinra. E agora continuemos da nave.

Chocobo? Tiny Bronco? Buggy? Mas chuuuupa Shinra e Sephiroth, agora temos uma NAVE. Com Tifa fale com o piloto e ordene a partida (primeira opção).

Com a Highwind, aperte para cima e para baixo para mover verticalmente, para os lados para rotacionar, triângulo para ir para o interior da nave, bola para ir para frente, segure quadrado caso queira deslocar a nave no ar e aperta X para pousar e sair da nave.

Primeiramente vamos para o norte procurar a cratera. Você verá a tal barreira que Sephiroth criou, ou seja, não podemos entrar nela agora (hehe, não por um booomm tempo).

Você não esperava entrar aí agora e finalizar o game sem o protagonista, esperava?

Espero que você tenha notado o Meteoro repousado no ar, só a espera do uso da Black Materia para mandar o Planeta para o ralo.

Caso tenha falado com o Red XIII na nave, deu pra perceber que indo para o sul poderemos ver um lago de Lifestream. Lifestream? Acidente do Cloud na cratera? Dirija-se para as ilhas a sudeste e encontra uma cidade ali.

Aqui...

Ao falar com o cara da entrar você verá que está em um lugar chamado Mideel. Vamos ao que interessa:

  • A primeira casa a direita é uma loja de itens.
  • Atrás desta ainda no térreo tem uma loja de Materias sem nenhuma novidade.
  • A casa acima da anterior é uma ÓTIMA loja de armas. Ideal para renovar seus carinhas.
  • A casa passando a ponte vende acessórios.

Atravessando por baixo da ponte, Tifa irá acariciar um cachorrinho enquanto ouve dois dos habitantes locais conversando sobre um suposto cara de olhos azuis que carregava uma longa espada ter sofrido um acidente. Heim??

Foi isso mesmo que tu ouviu Tifa?

Os homens dizem que ele está na clínica logo acima. Tifa esperançosa vai correndo para lá e acaba descobrindo que… … …. era ele mesmo! O cara tá bem zonzo numa cadeira de rodas.

Cloud não consegue nem falar direito. O médico diz que ele sofreu um envenenamento por energia Mako. Ele ainda nos assusta dizendo que ele pode nunca mais falar e voltar a consciência. Todos deixam a sós Cloud e Tifa. Ela pede que ele fale com ela, fala das lembranças que ela teve com ele, mas não adianta. Do lado de fora o médico ainda diz que foi um milagre ele ter sobrevivido e nunca viu um caso tão grave como o dele. Após as palavras de fortalecimento de Tifa, o grupo volta para a Highwind onde Cait Sith diz ter notícias da bandidagem da Shinra.

Uma reunião está rolando e eles discutem sobre buscar as tais Huge Materias para dar cabo do Meteoro. Parece que cada Huge Materia tem 300 vezes mais poder que uma Materia normal. Eles dizem já ter uma Huge Materia coletada em Nibelheim e falta uma em North Corel e outra em Fort Condor, sendo seu destino agora Corel. Barret não quer mais a Shinra em Corel fazendo merda e resolve que teremos de ir para lá o mais breve possível para tirar a Huge Materia deles. Para isso o grupo convoca um líder temporário na ausência de Cloud e Cid é o escolhido enquanto estava tirando uma soneca.

Controle Cid e vá para a sala Operation formar seu grupo e em seguida fale com o piloto para controlar a Highwind. Vá para Mt. Corel; caso não se lembre onde fica, é depois da ponte perto da Costa Del Sol.

Vá até a tela onde tem o reator velho e chegando nele vocês arrumarão confusão com alguns soldados da Shinra. Porrada neles. Após derrotá-los vocês verão um trem passar, trem este que está carregando a Huge Materia.

Capitão Cid remove qualquer montanha, cura qualquer hemorroida e um trem para ele não é nada

Prepare-se para a correria master! Seu grupo vai em um trem velho para tentar alcançar o trem com a Huge Materia e você terá apenas 10 minutos para isso.

Acho que devo retirar o que disse...

No trem onde você está, terá de apertar alternadamente cima e triângulo para o trem correr. Alcançando o trem você terá de enfrentar uma série de inimigos por vagão. Seja rápido, nada de Summons com suas demoradas animações mas também cuidado, os dois últimos inimigos são levemente difíceis. Ao final Cid renderá o soldado no primeiro vagão e acabando com ele (só um soldadinho da Shinra) a Huge Materia é sua!

Se você conseguir para o trem antes do tempo (alternando cima+triângulo e baixo+X) você ainda ganha a excelente Materia Ultima e um dormitório, tudo isso de presente dos gratos cidadãos de North Corel.

  • Antes de sair de North Corel, fale com a esposa do casal da casa abaixo do dormitório para ganhar o Catastrophe, Limit 4 de Barret.

Volte para a Highwind e aperte triângulo para interagir no interior da nave. Cid confirmará se o próximo destino é Fort Condor e é lá mesmo. Lembra onde fica? Próximo a Junon, na saída daquela caverna em que precisamos pegar um Chocobo para fugir da Midgar Zolon e chegar até ela.

Entre no Fort e fale com o primeiro carinha que ver, aquele que fica sentado no primeiro andar.

Entendeu a situação né? Então suba a escada da esquerda e fale com o carinha que observa o reator para partir para a guerra. Espero que suas habilidades em games de estratégia estejam em dia.

Fale com ele, conheça os tipos de inimigos que você vai enfrentar até que esteja pronto para a batalha.

Monte seu batalhão com base na grana que você tem (cada elemento no campo custa uma grana). E não siga esse meu exemplo, sou péssimo em jogos de estratégia

Não se preocupe que ao longo da batalha você pode escalar mais elementos no campo também. Escale de início attackers e defenders e algumas pedras e catapultas na dianteira. Vindo o inimigo posicione sua tropa para atacá-los. Caso tenha algum soldado com baixo HP e parado, coloque um curandeiro próximo a ele. A batalha demora um pouco e ao final tem um chefe que costuma tirar 50 HP por golpe, mas nada que seu dinheiro não possa fazer.

Acabando com o exército da Shinra algo inusitado acontece no Fort. O ovo da mamãe Condor dá a luz a um lindo bebê Fênix. Vá até lá e além de visitar a criança pegue a Materia Phoenix.

Não deixe para trás, essa Summon Materia é MUITO útil

Cid e a galera descobrirão que a próxima Huge Materia está no reator submerso de Junon, mas antes de ir para lá Cid propõe voltar para Mideel pois está preocupado com Tifa. Bora para lá então.

Chegando lá…

  • Entre na casa onde tem os dois caras que informaram o paradeiro de Cloud na frente e pegue um Elixir. Ao sair da casa o velho tomará satisfações, assuma o furto para continuar com o item.
  • Já se equipe MUITO bem.

Feito isto vá para a clínica. Se quiser recuperar gratuitamente poderá falar com a enfermeira antes (se bem que você podia ter dormido de graça no Fort Condor) e em seguida fale com Tifa. No meio do papo haverá um terremoto e Cloud, pela primeira vez depois do acidente, fala. Ele diz que eles estão chegando, mas o quê?

Vá para fora e Cid suspeitará que a fonte de Lifestream que está abaixo da cidade está prestes a fluir. Fudeu. Além disso, o grupo se depara com um WEAPON se aproximando. Espero que você esteja bem equipado.

Meu querido, lamento mas cê tá fudido. Ok, estou exagerando. Você não lutará até matar a Weapon, mas até um nível que ele fugirá. Ultimate Weapon é FORTE, portanto, esteja sempre com a barreira alta (Barrier e suas derivadas como a Enemy Skill Big Guard) e espero que você já tenha Regen na sua Materia Restore. Use suas magias fortes (Ultima, Comet, Bolt3, Fire3…) e não perca tempo tentando causar status negativo. Não preciso dizer que é bom você usar suas Summons também. Agora tenho uma notícia boa, a luta não dura muito tempo. É provável que em 3 ou 4 turnos dele ele fugirá (e você não vai ganhar um puto – item, exp., nada).

O Lifestream parece ter acalmado, afinal, o terremoto parou. Mas temporariamente, ele volta com tudo. Seu grupo foge e Tifa e Cloud (na cadeira de rodas) ainda estão na clínica. Ela tenta correr com ele mas é tarde demais.

A cidade começa a desmoronar revelando a Lifestream

Tifa e Cloud caem no grande lago de Lifestream numa cena típica de Game Over.

Tifa acorda em meio a um vazio (resumindo, em uma tela totalmente preta) e começa a ouvir sons. Ainda mais desesperada ela tenta correr quando o som aguça e aí ela acorda em um ambiente onde vê vários Clouds.

O ambiente parece ser o subconsciente de Cloud onde ele busca por respostas relacionadas a ele mesmo e Tifa se dispõe a ajudá-lo. Controlando ela, fale com o Cloud de cima que está de frente para Nibelheim. Vocês se dirigem para a cidade e Tifa observa cada elemento, inclusive o único caminhão que a cidade possuía desde que eram crianças.

Tifa começa a recordar da chegada dos soldados da Shinra. Sephiroth aparece na memória. Quando Cloud se junta aos outros dois soldados, Tifa revela que escondeu algo ele.

Ela abre o jogo; Cloud não estava ali aquele dia há cinco anos. Antes de encerrar esta memória, aquele soldado de cabelos pretos surge a cena.

Tifa força Cloud a buscar as respostas por si. Agora você controlará ela novamente; se dirija ao Cloud da esquerda. As memórias daquele cenário começam a surgir, é a famosa cena da promessa que Cloud fez a Tifa (aparece no início do game). Ao fim da cena cairá a ficha que aquele Cloud é o mesmo das memórias de Tifa. Um Cloud criança surge. Fale com o Cloud da direita e depois com o Cloud criança que revelará uma janela que dará para o quarto de Tifa. O quarto de Tifa era onde Cloud deseja estar um dia na sua infância. Sempre tinham três crianças que iam para lá brincar e ele achava estúpido o jeito como eles riam, aparentemente se divertindo. Na verdade ele sentia inveja e sempre quis estar ali brincando com o bando.

Não confunda com ciumes, eles eram apenas crianças

Cloud conta que um dia resolveu se enturmar e Tifa começa a lembrar que ela sentia falta de sua mãe que morreu. A cena vai para o Mt. Nibel onde ela planejava, com as crianças, descobrir o que tinha atrás de um pico. Apesar de saber que correria perigo, ela acreditava que atravessando o pico ela veria as pessoas que morreram, inclusive sua mãe, e decide ir.

Cloud avistou ela se dirigindo para lá e a seguiu de longe, percebendo que as outras crianças estavam com medo e a deixaram seguir sozinha. Em outra cena, Cloud conta que perdeu Tifa de vista e era tarde demais.

Os pais de ambos (pai mesmo, do sexo masculino) chegam e o pai de Cloud briga com ele, por ele ter posto Tifa em perigo. Tifa é levada por seu pai e ela fica 7 dias em coma. Cloud se culpa por não ter conseguido salvá-la e um dia ele ouve falar de Sephiroth, onde desejou ser tão forte quanto ele. Resumindo, Cloud queria que Tifa notasse ele.

Indo para o Cloud de cima novamente, eles lembram da cena do Reator, no qual Sephiroth ataca Tifa e o guerreiro de cabelos escuros aparece. Cloud começa a pronunciar o nome dele; Zack.

Então pelo que tudo indica, o cara que estava naquela história como Soldier era Zack, mas então, onde estava Cloud?

Lembram que as memórias de Cloud (na parte 4 do detonado) pararam onde a luta contra Sephiroth iria acontecer? Agora tudo se esclarece. Zack é jogado para longe, caindo na sala dos contêineres. Um outro Soldier pega sua espada, entra na sala e ataca Sephiroth!

Cloud era outro soldado na história?

A verdade parece vir a tona. Durante aquela história inteira que Cloud contou em Khalm, ele era outro dos dois soldados que estavam ali, e o soldado que ele achava que era ele era na verdade Zack. Após ter atacado Seph, Cloud volta para resgatar Tifa quando Sephiroth passa carregando parte que ele arrancou de Jenova. Zack ferido diz para Cloud aproveitar a chance e matar o cara (Sephiroth). Cloud que admirou a força do cara, vai até lá e se mostra mais forte que o vilão, jogando-o lá para baixo do reator.

Todos os Cloud da memória se juntam e os dois fluem para a superfície da Lifestream, Tifa acorda em frente aos companheiros. Ela conta que Cloud se encontrou durante o banho de Lifestream. Cloud aparece na Highwind, de volta ao normal. Ele pede desculpas e diz que achou a história de Zack fascinante e resolveu levar como sendo sua própria história.

Cloud se vê motivado em continuar a jornada e impedir o Meteoro. Nossa próxima missão seria ir ao reator submerso de Junon mas vamos deixar para a próxima parte!

FINAL FANTASY VII (PSX/PC) – DETONADO DE BOLSO – PARTE 11: ENCARANDO A REALIDADE

 

“Puta que pariu, a parte anterior deu trabalho e chegou a ser chatinha!” Sei que é mais ou menos isso que você está pensando mas não se preocupe, esse foi um raro e praticamente único ponto chato no jogo. Icecle é um continente frio e precisamos atravessá-lo para caçar Sephiroth, que está escondido no norte do continente. Após snowboardings, agressões femininas, desmaios, baixas temperaturas corporais e fechando com um chefe difícil, o grupo parece ter chegado ao destino. Será? Então prossiga e confira:

Saia da caverna e faça uma última escalada e lá do alto você avistará ela, a tal Terra Prometida.

O Lifestream flui de dentro desta maravilha da natureza

De longe é uma cena magnífica, mas o perigo está por perto. Desça e no caminho você verá uma pessoa vestida de preto, que nem aquelas que você encontrou em Nibelheim, e falando sobre Sephiroth padecendo em seguida.

  • Na parte de baixo, na tela do Save Point, tem uma Materia Neo Bahamut.

É muito importante ter essa e a Bahamut para se conseguir a poderosíssima Bahamut Zero mais pra frente

Mantenha ela e Bahamut sempre equipadas em acessórios que evoluem Materias (Normal ou Double) para fazê-las chegarem ao nível Master (5 estrelas) o mais rápido possível.

Avançando após o save, Cloud avista do alto uma nave e ela vem carregada com os maiores cacos da  Shinra, todos atrás da Promissed Land.

Rufus, Heidegger, Scarlet, Hojo, Rude e outros embarcam no bonde dos fios desencapados

Na próxima tela você verá dois caras de preto. Um te dá um Hi-Potion e o outro um Ether. Avance quando o vento estiver calmo.

Atravessando e mudando de tela você verá vários caras de preto se dirigindo para a tal “Reunion” de Seph.

Pobres vidas humanas que tiveram seus destinos alterados para o lado negro

  • No caminho há uma caixa com um Kaiser Knucle, arma de Tifa.

Agora equipe seus carinhas para prevenir danos por Fire que vem um chefe porreta a dar com os cornos (tradução do catarinense: bastante difícil). Avançando mais uma tela onde tem vento forte, na próxima você encontra finalmente o assassino fdp.

A recepção não dura muito tempo; Sephiroth ataca o grupo e deixa mais um pedaço de Jenova para enfrentar, e esse pode dar muito trabalho dependendo da situação.

Jenova*Death geralmente ataca várias vezes seguidas

Se você não estiver protegido contra Fire a luta vai ser difícil pois Jenova*Death usa seus ataques várias vezes seguidas, geralmente causando dano por fogo. Se você estiver com acessórios e armaduras que anulem/absorvam tal elemento… você pode até ficar só segurando bola até derrotá-la. Caso contrário, sinceramente, boa sorte. Vencendo você recebe um Reflect Ring.

Os Guerreiros Seven estarão a frente da pior das ameaças, a Black Materia.

A Black Materia está de volta as mãos seguras de nossos guerreiros mas como Tifa sugere, é bom deixar com alguém tomando conta. Escolha alguém para ficar de guarda da Black (apenas Barret ou Red XIII têm coragem de aceitar ela). Após entregar a Materia fale com Tifa.

No caminho pegue a discreta MP Turbo e acimado Save Point tem um Poison Ring.

Após atravessar mais uma barreira de vento o grupo se vê em uma espécie de alucinação. De repente os três guerreiros se vêem em Nibelheim, onde chega Sephiroth acompanhado de dois soldados da Shinra e um soldado que seria Cloud, mas é um homem de cabelos pretos.

Falando com Tifa, a próxima alucinação remete ao incêndio na cidade. A cena é a mesma contada por Cloud (parte 4 do detonado) mas o personagem novamente é o soldado de cabelo preto. Cloud começa a achar que realmente não era ele que estava em Nibelheim durante estes eventos há 5 anos atrás.

Sephiroth está querendo confundir Cloud ou jogar-lhe uma verdade?

Seph insiste para Cloud que ele é um boneco e o que ele quer mostrar é a realidade, o que Cloud tem na memória não passa de ilusão. Cloud questiona Sephiroth de estar fazendo isso e o vilão diz que quer trazer Cloud de volta, aquele Cloud que lhe entregou a Black Materia (parte 9). E acha incrível como um experimento que falhou pudesse ser tão útil (se referindo a Cloud) e que Hojo morreria antes de saber disso. Ele diz que Cloud foi construído por Hojo após o incêndio em Nibelheim, usando células de Jenova e que Cloud era para ser seu clone mas por ter falhado, sequer recebeu uma numeração.

Fale com Tifa e ela irá insistir para que Cloud não ouça ele. Sephiroth prossegue explicando então porque Tifa lembra de Cloud. Ele diz que Cloud foi produzido baseado nas memórias de Tifa. Ou seja, o cara tinha cabelos pretos mas nas lembranças de Tifa era loiro. Pra completar ele pega a foto que foi tirada naquele dia, conforme a história de Cloud, e mostra. A foto está bem clara, Cloud não está ali (imagem de introdução desta parte).

Cloud insiste que a foto é falsa. Diz que lembra de tudo com perfeição; ter visitado sua mãe, os cidadãos, tocado o piano da Tifa, aberto a gaveta de seu quarto (bom, depende se você os fez durante as memórias de Cloud). Mas nisso ele entra em confusão, se perguntando quando ingressou a SOLDIER.

Enquanto isso, Rufus e os outros caras da Shinra chegam na Promissed Land e ficam maravilhados com tanta obra prima da Lifestream.

Grrr... cacos da Shinra...

De repente um olho se abre através da parede. Hojo acredita que seja um Weapon, aqueles monstros que defendem o Planeta (parte 10).

Já alguém é chamado por Tifa, como se algo terrível tivesse acontecido. A pessoa (que está com a Black Materia) vai correndo. Tifa revela como Sephiroth, criando mais uma ilusão.

Ao mesmo tempo Cloud e o grupo que você montou aparecem diante do pessoal da Shinra. Cloud diz para eles irem embora que a coisa vai ficar feia ali, e ele dará conta. O portador da Black Materia surge para a tal “emergência”. Cloud está estranho e pede a Black Materia para ele. Após obter ela, Cloud pede desculpa a todos. Hojo contempla ali sua criação e pergunta o número da tatuagem de Cloud. Ele diz que não possui.

Rufus pergunta o que há. Hojo diz que Cloud foi criado como um clone de Sephiroth após ele ter morrido há 5 anos, mas Sephiroth foi trazido de volta com células de Jenova combinada com energia Mako.

O verdadeiro Sephiroth desperta naquele lugar e Cloud está manipulado a entregar-lhe a Black Materia

Todos fogem enquanto Cloud lhe entrega a Black Materia.

Infelizmente Cloud está descontrolado e sem noção do perigo

Enquanto isso a cratera sofre um impacto e começa a jorrar Lifestream como um vulcão que entra em erupção e só lava a espalhar verá toda fúria do dragão. Um gigantesco monstro, conhecido como Weapon, sai de lá aparentemente furioso.

Nossos heróis conseguem escapar na nave da Shinra

Mas espera, eu disse nossos heróis? Nem todos… nosso ator principal não conseguiu se safar do violento show da natureza.

A cena muda para a velha estação de trens de Midgar, num ambiente chuvoso, onde Tifa encontra Cloud caído com sua Buster Sword (primeira arma dele no game) e se preocupa com o estado do rapaz.

Tifa conversa com Cloud sobre sua promessa, e após as cenas a tela fica branca voltando bem lentamente a outra cena (porra cagaço, achei que tinha dado pau aqui…).

Tifa está acordando em uma cama, com Barret perto. Ela retoma aos poucos a consciência. Em seguida Barret conta que não sabe o que aconteceu com Cloud e diz a Tifa que ela dormiu durante 7 dias (0_0). Ele ainda conta que após o incidente a cratera ficou coberta por uma barreira de luz e que Sephiroth ficou lá protegido pela barreira.

Pra completar parece que não foi apenas aquele Weapon da imagem que despertou. Quanto ao temido Meteoro, Barret puxa as cortinas e mostra para Tifa ele estático no ar sob um céu vermelho. Você controlará Tifa. Fale com Barret e nisso chegará Rufus dizendo que esperava que Cloud viesse para salvar vocês. Ops, estamos presos?

E não é só isso

Porra!! Mas Rufus mesmo já sabe que vai morrer todo mundo nessa merda com a invocação do Meteoro! Ok, ele quer matar vocês porque… alguém tem que sofrer as punições por tudo isso estar acontecendo e com isso agradar o povão.

Algemados você controlará Barret e vai até poder salvar no meio do caminho. Siga o guardinha que acompanha Tifa.

A situação atual não é só essa, além de tudo isso sua execução será televisionada. Scarlet levará Tifa para prender numa cadeira para morte pela câmara de gás mas o soldado desastrado deixou cair a chave da algema e próximo a Tifa. O alarma de emergência do local dispara e mais merda está por vir; um Weapon se aproxima! Todos obviamente correm desesperados mas um cara de aparência estranha fica no local (onde se encontram também Barret e Tifa) e usa um gás para adormecer Scarlet. Esse alguém é Cait Sith… estranho né, ele não é controlado pela Shinra?!

Cait e Barret lutarão contra os dois soldados da Shinra que estavam vigilando Barret.

Cait não é a favor de tudo que rola na Shinra e parece puxar muito mais para o lado de Cloud e sua turma

Com Barret você deverá tentar abrir a porta da sala onde está Tifa, mas sem sucesso (fique apertando os direcionais para tentar). Enquanto isso Heidegger corre para falar com Rufus sobre o ataque ao Weapon e é ordenado usar o canhão de Junon (que é onde você está) para disparar contra a criatura. Junon é blindada para que o canhão possa ser disparado com segurança e é disparado, fazendo o projétil acertar com sucesso…. o oceano. Mas o alerta é volta com tudo avisando que a criatura está a ainda mais perto. Agora vários disparos são feitos no monstro que se aproxima por mar.

A artilharia de Junon usa todas as suas forças para tentar afastar o bicho

O Weapon continua vivo e cada vez mais próximo enquanto Tifa, naquele quarto fechado e presa, começa a receber gás. Barret tenta mais uma vez, em vão, salvar Tifa mas não consegue. Junte-se com Cait e saiam do local. Entrando na porta a direita você será atacado por soldados da Shinra e encontrará uma ilustre repórter.

Yuffie arrumou mais um bico ¬¬

Ela vai entrar pro seu grupo caso você a tenha no jogo oficialmente (se não a pegou ela continuará como repórter anônima). Suba o elevador ao ar livre e se dirija em direção a nave. Na verdade Cait errou o caminho e agora estamos longe e praticamente impossibilitados de salvar Tifa. O jeito é fazer a coitada se virar sozinha.

Faça uma sequência ideal de comandos para conseguir alcançar a chave

O processo é simples, você precisa mover bastante as pernas para aproximar a chave e depois fazer combinações (por exemplo, pernas com cabeça para pegar a chave com a boca, boca com braço para abrir a algema com os dentes e depois o braço livre para abrir a outra algema). Tifa consegue se soltar (ou melhor, você solta ela ^^) mas o máximo que você consegue fazer é desativar o gás da sala. O Weapon fica frente a frente com a cidade e solta um ataque com a boca, apenas rachando uma parede. O canhão dá um disparo a queima roupa e o bicho já era.

Essa doeu

Na câmara, Scarlet bate a porta desesperada pedindo para Tifa abrir. Ah é, agora tu quer socorro feladaputa? Tifa consegue fugir por uma fenda no teto (a mesma aberta pelo ataque da Weapon) e você controlará ela.

  • Desça a fenda sem se preocupar com os soldados da Shinra, eles não vão te alcançar.

Tifa cairá (ou se jogará, não deu pra perceber) de um certo ponto onde você deve seguir pelo cano do canhão de Junon. Chegando no ponto final do canhão Scarlet aparecerá para acertar as contas e então equipe-se com um pouco de paciência para a batalha mais feminina do jogo.

Toma essa, sua vadia!

Nunca foi tão gostoso apertar o botão bola do Playstation. Após vencer a luta (…) Scarlet chama soldados da Shinra para pegarem Tifa mas uma voz na cabeça dela diz “corre… para o fim do canhão”. Faça isso e o resgate aparecerá; nossos Guerreiros Seven aparecerão do nada com a recém-roubada nave da Shinra, a maravilhsa HIGHWIND.

Barret não é um personagem de Mortal Kombat mas joga a cordinha (aaiii!!!)

Com Tifa, vamos conhecer a nave então.

  • A sala escrita “Operation” serve para você recuperar se HP/MP, salvar o jogo ou trocar seu grupo. Mas não agora.
  • A sala “Chocobo” serve para você guardar seus chocobos ali para viajar com eles, bastante entrar na nave com o bicho.

Vá para o lado de fora passando a ponte para encontrar a negrada toda.

O capitão te receberá

Cid está empolgado e tenta animar Tifa, mas esquece que Cloud não está entre nós por algum motivo. Após as conversas vá na sala Operation para formar o seu grupo. Fale novamente com o cara para salvar e… continuamos na próxima parte!

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