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FINAL FANTASY VII (PSX/PC) – DETONADO DE BOLSO – PARTE 3: TERROR NA TORRE

 

Cloud conhece Aeris e vira seu guarda-costas particular. Num pega-pega, Cloud e Aeris vão atrás de Tifa que por sua vez está atrás do gigolor Don Corneo. O pilar que sustentava a parte superior ao Setor 7 é destruído matando muitas pessoas, incluindo Jessie, Biggs e Wedge e agora Aeris está sequestrada no poderoso quartel inimigo; a Shinra Tower. Prontos para rir na cara do perigo? Então bora!

Cloud, Tifa e Barret estão frente a frente com o local que abriga seus maiores inimigos atualmente. Você pode escolher entrar de peito erguido ou parar para bolar uma estratégia. Escolha essa opção, até para salvar antes de entrar.

Agora aperte SELECT e repare que a torre tem duas entradas.

  • Por aquela entrada a esquerda você passará por uma porrada de escadas e chegando uma hora encontrará um Elixir.

Pelas escadas você chegará direto ao 59º andar. Você não vai acreditar que subiu 59 andares de escadas, mas assim evitou muita coisa.

  • Se você entrar na torre pela porta da frente, você terá de lutar com alguns soldados e no térreo você verá um mural ao lado dos elevadores com o segundo newsletter do restaurante Turtles Paradise.

  • Suba as escadas e no próximo andar tem uma loja de itens (sim, você será atendido e capaz de acharem justa sua invasão ao prédio, pois o freguês tem sempre razão.).
  • Atrás há duas caixas de itens, mas você não poderá abrir nenhuma, pelo menos agora.
  • Perto da entrada da loja há um interessante monitor passando os modelos de carros fabricados pela Shinra que usufruem da energia Mako.

Made in Midgar

  • Ao sair, entre no elevador e você irá parar no 59º andar. Se você não subiu as escadas para entrar na torre e depois desceu e foi pela porta da frente, você terá uma sequência de lutas em alguns andares onde a porta do elevador abrirá.
  • Se não subiu as escadas também, entre pela porta a esquerda e desça até atingir ao Elixir e volte.
  • A frente dessa porta, a direita, terão mais elevadores com alguns guardas na frente que querem te dar as boas-vindas.

OOOIIIII, galera!!

Acabando com a raça deles pegue o cartão para o 60º andar. Entre pelo elevador que os guardas estavam cuidando e vá até lá.

  • Agora, momento Metal Gear; Passe pelos guardas sem ser visto com Cloud. Depois, use-o para dar sinal a Barret e Tifa passarem por eles, enquanto estão caminhando.

Não vale se fantasiar de caixa.

  • Chegando no 61º andar, fale com um cara que está andando por ali e que você pode perguntar se ele viu Aeris. Se perguntar por Aeris ele vai achar que é a recepcionista do prédio e vai ficar com ciumes, então, escolha a segunda opção, algo como “……” e ele te dará o cartão de acesso ao 62º andar.

O nervosinho não te dará o cartão se perguntar por Aeris.

  • Puta merda, o próximo andar tem um quebra-cabeças muito chato. Mas vamos lá; lá está o nada famoso prefeito de Midgar. Também tem 4 salas com livros e um cara a mais. O prefeito vai te dar o cartão para o 63º andar se você acertar a charadinha dele. Como funciona a tal charada? Ele vai pedir para escolher uma entre seis palavras. Se acertar de primeira ainda leva a Materia Elemental. Para descobrir a palavra, você terá de ir as estantes de livros. Cada sala é sobre um assunto específico, mas em cada uma tem um livro nada a ver com o assunto.
  • Você terá de ver qual livro é esse, ver o número do livro e com base nesse número, contar o número de caracteres no título do livro (atingindo o final do título, continue a contagem de trás pra frente. Vou dar o mesmo exemplo usado na magnífica Gamers Book que publicou o melhor detonado do game já publicado no Brasil; “Se um arquivo falando sobre as experiências ou descobertas científicas da Shinra estiver na sala verde (Space Development), então este é seu livro. O número do livro é 14, que vem logo seguido do título ‘The Ancients’. Logo, você deverá checar a 14ª letra deste título. Claro, não há 14ª letra, mas assim que chegar ao ‘s’, retorne ao ‘t’ continuando a contagem. Logo, sua letra é a ‘E’.”.
  • O cara a mais na sala te VENDE dicas do passatempo. Óbvio, ignore-o já que estamos dando isso DE GRÁTIS para você ^^.

Acerte a senha e ganhe 1 milhão de reais. (mentira, ganhe o cartão pro próximo andar :P)

  • Adivinhando a palavra e pegando o cartão, vá até o 63º andar.
  • Você pode ignorá-lo, a passagem é livre até o 66º andar, mas vamos pegar mais presentinhos?

Lá, mais um jogo, dessa vez não tão chato.

  • Você precisa pegar cupons para trocar por item na máquina. São até 3 e eles estão pela sala. Porém, você pode abrir somente 3 portas.
  • Abra primeiro a porta lá de cima, depois a segunda abaixo daquele corredor, como mostra a figura:

Entre na porta da sala mais a esquerda e pegue o primeiro cupom.

  • Agora repare; na sala há um duto de ar. Entre por ele para pegar um atalho para a primeira sala mais a direita para pegar o próximo cupom.
  • Saia da sala e abra a porta para a sala do meio para pegar o último.
  • Volte a sala da direita e volte ao duto de ar para alcançar a sala da máquina.

Enfim troque seus CUPÃO por 3 coisas: um acessório Star Pendant, um bracelete Four Slots e uma Materia All.

No 64º andar, uma folga. Você pode descansar em um quarto e se recuperar, além de salvar o game no Save Point. NÃO compre a bebida da máquina, pois você perderá 250 conto já que ela está QUEBRADA.

  • Acima tem três armários; no mais abaixo você encontrará um Phoenix Down.
  • No do meio, um Ether.

  • No de cima há um Megaphone mas para que você quer isto? Quem sabe BEM depois no game?
  • No 65º andar tem literalmente um quebra-cabeças. Temos uma maquete incompleta de Midgar e os pedaços que faltam dela você pega pela sala. Cada pedaço te libera uma caixa, para pegar outro pedaço e assim até liberar a caixa onde está o cartão para o 66º andar.

O ponto inicial é a caixa de baixo da sala de cima da esquerda.

No 66º andar você verá os grandes da Shinra sentando em uma mesa de reunião. O que será que estão tramando? Vamos meter o nariz onde não é chamado.

  • Um cara diz que quando vai no banheiro aparentemente ouve alguns sussurros. Vamos para lá então, é a sala mais noroeste da tela.
  • “Fale” com o vaso sanitário e escolha a opção “Climb up?”. Pronto, agora você dará em um duto onde dá pra ver tudim da reunião. Como a gente é sujo, né? ^^

Eles começam a falar de assuntos referentes a cidade. Heidegger decide que o Setor 7 não será reconstruído e ri dizendo que no final o povo trouxa confia neles e sabe que eles tentaram salvar o Setor 7 da AVALANCHE ¬¬

Nisso aparece o cientista Hojo que está estudando a Aeris.

Hojo diz que a pesquisa demorará até 120 anos para finalizar, então com isso predente hibridar ela com alguem para tentar dar continuidade a raça dos Ancients. Com isso é terminada a reunião.

  • Siga o cientista Hojo até o 67º andar.
  • Aqui, equipe sua Materia Steal para passarmos a mão em algumas coisas boas (eita!).
  • Quando ver os SOLDIER: 3rd roube a espada Hardedge para Cloud.

  • No inimigo Moth Slasher, roube a armadura Carbon Bangle, de 3 slots. Aconselho a roubar pelo menos três, mas tente roubar cinco.

Seguindo Hojo você verá que ele está vendo um animal que está servindo de experimento. Em seguida, Cloud observa uma criatura bizarra numa câmara e depois, atordoado diz “Jenova… Sephiroth’s… So…they’ve brought it here”.

...Jenova?

Após as cenas, suba, pegue a Materia Poison ao lado do Save Point, salve e entre no elevador ao fundo.

Recomendo equipar na armadura de Cloud ou Barret combinado com a Elemental, para o próximo chefe.

Ao sair do elevador seu grupo verá Hojo observando Aeris. Hojo pede para trazer a criatura que estava observando no andar de baixo e conta que hibridará ele com Aeris. Óbvio que você irá impedir.

Barret vai tentar por tudo abaixo para resgatar a Ancient.

Após metralhar a câmara, a criatura extra avança no Hojo e depois ele fala que irá te ajudar. Dê as boas vindas ao Red XIII, a nova cara no pedaço.

  • Você terá de delegar alguém para levar Aeris a um local seguro, recomende que escolha Tifa pois Barret será mais útil contra o chefe que vem aí…

O chato te envenena demais. É bom que você tenha alguem com Poison + Element na armadura.

Use bastante Fire e demais magias, mas nunca Poison pois ele absorve ganhando HP. Não adianta também ficar matando os carinhas da frente pois o chefão revive eles toda hora. Se você já tiver o Limit Cross-Slash (Limit 1-2 de Cloud) é bom também para paralisar o FDP. Matando ele você ganha um Talisman (acessório).

Agora com gente além da conta você terá de dividir o grupo em dois para escapar da torre. Feita a escolha pegue a Materia Enemy Skill dentro da câmara. Você não verá utilidade para essa Materia mas vamos explorar bastante ela durante o detonado fazendo uma sub Escolinha do Professor Old Gamer.

  • Dirija-se até o carinha que está na sala que ele te dará o cartão para o 68º andar.
  • No caminho pegue os dois Potion depois da rampa.

  • Logo abaixo, no corredor que dá para as escadas, pegue mais dois Potion.
  • Vá até qualquer andar que tenha elevador panorâmico e você será emboscado por outro Turk, o careca Rude. Vocês são algemados (obviamente menos o Red XIII) e levados até a sala do President Shinra que dá mais informações sobre a, novamente sequestrada, Aeris.

Ele também conta o interesse da Shinra atrás da Promisse Land. Lá é uma terra muito fértil e deve ser uma fonte massiva de energia Mako.

Vocês são levados pra cadeia, ainda no prédio. Cloud está numa cela com Tifa (ptz, que chato!), Red XIII na direita com Barret e Aeris sozinha na esquerda. Ouça o que todos tem a dizer, por último vai rolar um ciuminho da Tifa com Aeris. No outro dia, uma surpresa; a porta da cela de Cloud está aberta.

O guarda que estava fora vigiando foi misteriosamente assassinado. Fale com Tifa, depois vá ao quarto de Barret e Red XIII. Todos que estavam do lado de fora foram mortos e o espécime de Jenova foi furtado.

Siga a trilha de sangue até o elevador, e de lá continue seguindo no próximo andar. Você irá parar na sala do presidente e ver que ele também foi assassino! Está abaixo da afiada espada de Sephiroth, reconhecida por Cloud.

Masamune enfiada no pilantrão.

Palmer que estava atrás do pilar ali da sala tenta fugir e é capturado por Cloud e Barret. Ele diz que viu Sephiroth. Saia pela porta acima depois e encontre Rufus, o vice-presidente Shinra, filho do presidente morto.

Ele assume a nova presidente da corporação.

  • Agora no controle de Aeris, vá até o elevador mas BEM equipado. Prepare-se para dois chefes seguidos.
  • Contra ambos, use suas magias e curas, dando ênfase a Bolt.

Esse é o primeiro...

...e aqui, eis o segundo.

Após a luta você ganha um Mythril Armlet.

Eu disse dois chefes seguidos? Ptz, foi mal! 

Agora, em carreira solo com Cloud, prepare-se para enfrentar o novo presidente Shinra.

  • Antes da batalha, combine Elemental com Bolt na armadura.
  • Rufus é vulnerável a Poison, tenha a Materia equipada também.
  • Mate primeiro o bichano, ele não é difícil.

Ao derrotar Rufus,  você ganha um Protect Vest e um Guard Source. O grupo não tem mais nada a fazer na torre, restando a fuga.

  • Ainda com Cloud, equipe o acessório Star Pendant pois no caminho você pode se incomodar com uns bichos chatos que usam muitos ataques com Poison.
  • Desça e no andar de baixo salve e fale com Tifa.
  • Vocês encontrarão Barret, Aeris e Red no térreo e agora…

Uma das partes mais legais do game!!

OH YEAH MOTHERFUCKER!!!

No maior estilo Road Rash você deve proteger seus companheiros que estão num carro contra os soldados da Shinra que vem de moto também.

Antes de partir pro que interessa, equipe Lightning em alguém e no membro mais fraco do grupo que você montar, um Fire + Elemental na armadura. Tenha Restore com All também.

Porrada neles!

Desculpa desapontar, mas lá vem outro chefe! Dá-lhe Bolt, Ice e Limits nele, além das suas magias.

Outro corno! E esse já chega atropelando.

  • Com ele você ganha um Star Pendant.

O que fazer agora? Cloud quer acertar as contas com Sephiroth. Aeris quer descobrir mais coisas sobre os Ancients. Barret e Tifa objetivam salvar o Planeta e Red XIII quer voltar pra sua cidade natal. Isso significa que não precisamos mais de Midgar por enquanto então, finalmente depois de 3 partes de detonado, chegamos ao WORLD MAP do game.

Na região de Midgar, equipe sua Materia Enemy Skill e ronde até encontrar uns inimigos que são umas máquinas.

Esses caras aqui

  • Quando estiver no fim da vida, um puto desses usa o ataque Matra Magic e quem está com a Enemy Skill aprenderá. Parabéns!! Sua primeira Enemy Skill.
  • Roube deles também a arma Atomic Scissors de Barret.

Feito isso vá para a pacata cidade de Kalm que fica ali por perto de Midgar.

Depois dessa aventura de tirar o fôlego, nos vemos na parte 4!!

FINAL FANTASY VII (PSX/PC) – DETONADO DE BOLSO – PARTE 2: MILAGRES QUE CAEM DO CÉU

 

Cloud é um homem que trabalha como mercenário e está a serviço dos terroristas da AVALANCHE para acabar com a sujeirada da maléfica Shinra que se aproveita da fonte de vida do Planeta para fazer seus negócios. Cloud acaba despencando de uma ponte durante a explosão do reator nº 5 preocupando seus companheiros Tifa e Barret. O que será que vem pela frente? Será que Cloud morreu e você verá a tela de Game Over terminando assim o game? Acompanhe…

Cloud acorda num belo jardim em uma igreja. Seria seu funeral? Uma jovem conversa com ele, mas Cloud parece estar levemente inconsciente. Ela perguntará uma hora se ele se lembra dela. Você tem duas respostas a escolher, “Sim, lembro de você” ou “Nunca te vi antes”. E você jogador, lembra dela? É a primeira pessoa que aparece na intro do jogo e também a moça que te vendeu a flor após a destruição do primeiro reator, a Aeris Gainsborough (confesso que copiei o sobrenome de uma pesquisa no Google). Aeris pergunta se você possui alguma Materia. Ela diz que tem uma e é especial. Após se apresentarem formalmente, uma figura entra na igreja. Aeris pergunta se Cloud não quer ser o guarda-costas dela e pede para acompanhá-la até sua casa.

O homem da porta e Cloud aparentemente se conhecem. Ele na verdade é Reno, do bando dos Turks, um esquadrão que trabalha para a Shinra. Acompanhado por soldados da Shinra, Reno parece ter más intenções. Cloud escapa com Aeris pelos fundos da igreja.

  • Aeris está no seu time. Equipe alguma(s) Materia(s) nela.
  • Sua arma inicial só tem um slot, portanto equipe algum bracelete.

Na fuga, suba as escadas. Reno e os soldados irão atrás de você, mas o cenário preparou uma armadilha supimpa. São 4 barris, conforme mostra a figura:

Ok Donkey Kong, pronto para o combate? Aeris está sendo atacada na parte de baixo. Comece atirando o primeiro barril, mais da esquerda, para derrubar o primeiro soldado. Em seguida, derrube o barril lá do fundo, e por último, o da extrema direita. Se não fizer a sequência correta, Aeris terá de lutar e isso não é muito bom pois ela é bem fraquinha (ela meio que funciona melhor com magias e summons).

Após isso, fuja com Aeris pelo telhado da igreja. Cloud explica para ela sobre os Turks. Chegando no solo, se dirija até a casa da Aeris, pela esquerda e para o norte na próxima tela. Antes de entrar na casa da Aeris, algumas coisinhas a se fazer:

Explore um pouco a região

  • No trem quebrado próximo a saída, tem uma loja onde vende Titan Bangle e Granade.
  • Numa casa ao sul da saída, há um garoto dormindo no segundo andar. Se você revistar a gaveta dele verá que tem 5 Gil. Mas não pegue! Você verá por que mais pra frente.
  • Nesse mesmo quarto, leia os panfletos que estão grudado próximo a entrada.

Seria o paraíso das Tartarugas Ninjas?

  • Turtles Paradise é um restaurante que fica na longínqua cidade de Wutai. Se você ler os 7 panfletos espalhados pelo game, você ganhará muitos itens bons quando chegar neste restaurante.
  • Na casa mais abaixo desta, tem uma venda de itens. Aproveite para comprar alguns Potions e Phoenix Down, pelo menos.
  • Na loja ao lado esquerdo dessa vende Materias. Nenhuma inédita, fique a vontade para comprar alguma extra.
  • No jardim do lado de fora da casa da Aeris, pegue o Ether e a Materia Cover.

Na casa, Aeris irá lhe apresentar sua mãe (não a sua, a dela). Cloud diz que quer ir até o Setor 7 de Midgar, para o bar da Tifa (nota: Aeris pergunta discretamente se é a namorada dele). Elmyra, mãe da Aeris, sugere que vocês se dirijam para lá amanhã pois está tarde.

  • Durante a madrugada, Cloud irá acordar para partir sozinho. Você deve sair do andar de cima da casa de Aeris caminhando, pois se ao menos apertar o botão de corrida Aeris acordará e você terá de tentar denovo.
  • Antes de sair do quarto onde você dormiu, pegue um saco com um Potion e um Phoenix Down atrás da cama.

Ao fugir, Aeris te aborda na entrada para o Setor 6. Como ela chegou lá antes de você e sabendo que você iria para lá? Ninja do cacete! Enfim, vocês dois irão jogar uma conversa fora no parquinho lá fora. Cloud conta que foi um Soldier da primeira classe e Aeris diz que seu primeiro namorado também foi. Foda-se né? Quem perguntou? ^^

  • Nisso passa uma carruagem, e quem está nela? Tifa, e a carruagem se dirige para o Wall Market, nosso próximo destino então. Vamos a caça de Tifa.

Wall Market é um lugar cheio de estabelecimentos então vamos com calma antes de chegar na última parte do local e continuar a história:

  • A primeira porta próximo a chegada é um hotel. Você pode repousar por 10 Gil. Recomendo que não faça isso agora.
  • Um lugar mais a frente com uma placa escrita “Item” tem uma máquina quebrada que faz uma metralhadora disparar. Voltaremos aqui BEM, mas BEM depois.
  • Na sequência, temos uma loja de itens onde tem um boneco de um gato na porta. Aconselho a comprar alguns Hyper para seus Limits carregarem mais rápido e nisso você conseguir desenvolver os próximos com mais facilidade. Principalmente os Limits de Aeris, é interessante você desenvolver todos até o final do primeiro disco.
  • Atrás dessa loja tem um restaurante onde você pode pedir 3 pratos diferentes. Recomendo passar aí depois.
  • A noroeste temos uma loja de roupas. Agora não tem nada a se fazer nela.
  • Ao nordeste temos outra loja, que está fechada.

Na próxima tela:

  • O primeiro estabelecimento é uma academia. Ignore por enquanto.
  • Na loja acima com um tapete escrito “IN” na porte é um botecão. Passe reto também…
  • A frente, uma boa loja de armas. Compre um Mythril Rod para Aeris, o Metal Knuckle para Tifa e alguns Mythril Armlet.

Na terceira tela tem uma mansão que pertence a um tal Don Corneo. Ele só aceita presenças femininas lá dentro. Ok né… agora volte a primeira tela, onde chegamos no Wall Market, e entre na passagem a direita. Fale com um gordinho que está na frente da porta e pergunta se ele conhece uma mina chamada Tifa.

Ele dirá que ela está no hotel logo aí do lado, o Honey Bee Inn que é onde ficam as pretendentes a visitar a mansão de Don Corneo. Hmmm… então agora voltemos a mansão de Don Corneo e vamos falar com o guarda na porta. Aeris vai querer entrar para procurar Tifa, mas Cloud impedirá com medo do… NÍVEL que possa ser o local, hehe. Mas como vocês precisam entrar lá de qualquer jeito, Aeris dá uma brilhante sugestão…

WHAT???!!

Sim… isso mesmo que você está pensando. Afinal, de onde acham que Cloud passou a ter fama de viado? Vamos então sair por Wall Market para realizar seu dia de princesa:

  • Volte a loja de roupas e fale com o vendedor. O alfaiate, que é seu pai, está naquele botecão enchendo a cara. Bora para lá…
  • Ele é a pessoa que está mais próxima a porta. Fale com ele e diga a combinação de vestido que você quer para Cloud.

  • Feita a escolha vamos então para a loja de roupas. Fale com o balconista e Cloud ganhará e provará o vestido, mas não usará ainda.
  • Após isso, vá até a academia e fale com a moça que está assistindo os caras fazendo exercícios. Para ganhar a peruca para a fantasia, você precisa fazer uma série de exercícios apertando 3 botões seguidos (no Playstation é quadrado, X e bola). Fazendo mais séries do que o cara, você leva a peruca.

Você pode praticar um pouco antes do desafio.

Ok, você já pode se transformar na loja de roupas, mas calma. Vamos trollar mais um pouco o grande ex-Soldier de primeira classe?
  • Vá até o restaurante e peça o prato mais caro (Today’s Special). Quando a pessoa perguntar o que achou da comida, escolha a segunda opção, para elogiar a especiaria da casa. Como agradecimento, você ganhará um cupom para a farmácia.

  • Vá até a farmácia (lojinha ao sul do restaurante) e troque seu cupom por um dos 3 itens.

  • Leve o item escolhido até o boteco, onde você falou com o pai do balconista da loja de roupas, e fale com a pessoa que está no banheiro um bom tempo. Dê o item a ela e você ganhará um perfume para dar um toque atraente ao processo feminino de Cloud.
  • Agora vamos até a loja ao nordeste do restaurante (final da primeira tela). Converse com o vendedor e ele vai querer que você consiga um item do hotel. Sabe como é, conhecer os artigos da concorrência. Vá até lá e alugue um quarto. Após isso compre um dos itens da máquina e leve até o vendedor. Ele te dará uma tiara.

Puta merda, agora vamos a parte mais constrangedora. Dá para pular, mas pra quê? ^^

  • Fale com o gorducho na frente da entrada da tela que dá para o HoneyBee Inn, onde você ficou sabendo do paradeiro da Tifa. Ele te dará um cartão de membro. Vamos então ao HoneyBee…
  • Lá, você poderá entrar em dois dos quatro quartos. Por favor, escolha o primeiro quarto a esquerda xD

Lição de como sacanear o protagonista do game.

Colocando ele para tomar banho com caras bombadões, por exemplo?

  • Após o teatrinho, você receberá um biquini. Ai…
  • Antes de sair da HoneyBee, passe na parte superior e fale com a abelhinha do final para ganhar uma maquiagem.

Tá bom, né?

Agora, o momento que todos esperavam. Vá até a loja de roupas e se troque.

Pode chamar de Cloudovil, ou apenas Clô para os mais íntimos.

Agora vamos a mansão de Don Corneo. Tifa está nos fundos, vá até lá.

Claro que Tifa não reconhecerá Cloud de cara hehe. Não se esqueça de pegar o Ether no paradeiro de Tifa.

Tifa explicar porque foi parar lá. Uns rolos aí, e ela precisa arrancar umas verdades de Don Corneo. Como ela fará isso? Todo dia esse cara escolhe uma entre três moças para uma… diversão. Claro que vocês serão as concorrentes do dia. Tifa espera ser, para argumentar Don Corneo.

  • Equipe Tifa e os demais desequipados e vá para a sala de Don Corneo, para a seleção.

E Cloud se fode mais uma vez!

Obs.: No meu caso ele escolheu Cloud porque eu o enfeitei a valer. Mas se você não se enfeitar tanto, ele aleatoriamente escolherá Aeris ou Tifa.

  • Independente se foi escolhido ou não, quando tiver oportunidade pegue o Hyper atrás da cama de Corneo.

Caso você não tenha sido o escolhido, Cloud esperará em um quarto onde revelará sua identidade tirando a fantasia e partindo pra luta. Após se revelar a Don Corneo, ele revelará sob forte pressão que a Shinra está prestes a sacrificar um pilar da cidade para dar fim ao suposto esconderijo do grupo de rebeldes AVALANCHE. Após isso, ele fará vocês cairem, literalmente, em uma armadilha que dá nos nojetos esgotos de Midgar.

Acorde Tifa e Aeris e preparem-se para mais um chefe…

Ele tem dois ataques de tsunami que tiram HP dos três e dele próprio. Que besta.

  • Use principalmente Fire nesta batalha.
  • Após ela, pegue o Potion perto de onde você caiu e uma Materia Steal mais a frente.

Saindo dos esgotos você irá parar no Cemitério de Trens de Midgar. Salve seu jogo e vamos a uma porrada de itens:

  • Acima do primeiro trem pegue o Hi-Potion.
  • Dentro da lata a esquerda do trem, outro Hi-Potion.

  • Na lata mais ao fundo da tela, pro noroeste, tem um Echo Screen.
  • Dentro do segundo trem, há um Potion.
  • Na saída da primeira tela, outro Potion.
  • ATENÇÃO! Equipe sua Materia Steal pois na segunda tela aparece um inimigo semelhante a uma carruagem. Use Steal nele até conseguir a Striking Staff, uma ótima arma para Aeris que praticamente nivela a força dela com os outros companheiros.

Muitas vezes demora muito para aparecer a luta, mas não desista! E cuidado para não matá-lo até roubar a arma.

  • Só para lembrar, não esqueça de equipar a nova arma.
  • Ao lado esquerdo da entrada da segunda tela, mais um Potion.
  • Na lata mais a esquerda, um Ether.
  • Por fim, acima de um trem mais pro fim da tela, o terceiro Hi-Potion.

Depois do show de prêmios, saia do cemitério e vamo que vamo, pois o Setor 7 está agitado.

Passe a estação de trem para chegar no local onde fica o pilar que será destruído. Lá no topo dele está Barret atirando que nem maluco. Wedge cai lá de cima. Tifa pede que Aeris vá até seu bar resgatar Marlene e pede para que os civis saiam do local. Você pode comprar itens com um dos civis. Escale o pilar e lá em cima encontre Barret. Equipe os três e dessa vez seu chefe será alguém especial que já encontramos anteriormente; Reno, dos Turks.

Reno é vulnerável a vários status negativos. Se tiver algum Deadly Waste utilize para causar efeito de veneno nele.

Após a batalha, Reno fugirá. Tifa tenta desarmar a bomba do pilar mas já é tarde. Aparece helicóptero com Tseng, outro membro dos Turks, com Aeris de refém. O pilar explode fazendo um grande estrago na cidade, mas vocês conseguem escapar.

Missão cumprida para a Shinra. Aliás, quase; vocês estão vivos, ao menos.

Do alto da torre da Shinra, o presidente assiste a desgraça de parte de Midgar despencando e tirando muitas vidas.

Barret entra em prantos preocupado com sua filha Marlene e a vida de seus companheiros Biggs, Wedge e Jessie que infelizmente, não conseguiram se salvar. Tifa conta que Aeris disse que Marlene está salva, enquanto estava no helicóptero. Mas Barret ainda lamenta a perda de seus companheiros e das vidas tiradas no Setor 7. Cloud está preocupado com Aeris agora.

  • Voltando ao controle, assim que Barret e Tifa se juntarem a Cloud volte no parquinho e pegue uma Materia Sense atrás da grade.
  • Se dirija a casa de Aeris mas no caminho pare naquela casa onde tinha um menino dormindo e 5 Gil na gaveta do quarto dele, lembra? Pois então. Fale com o garoto e se você não pegou a grana, ele te dará um raríssimo Turbo Ether de presente.

Na casa de Aeris, dona Elmyra contará que a Shinra tem interesse em Aeris pois ela é a última sobrevivente da raça Ancient. Na verdade, ela é mãe adotiva de Aeris já que sua verdadeira mãe foi morta numa guerra, há 15 anos. Elmyra conheceu Aeris quando ia todos os dias na estação de trem na esperança de receber seu marido de volta da guerra.

Terminada a conversa, Barret vai ver Marlene, já aliviado. Suba e fale com ele. Recomendo usar o quarto de visitas da casa pra dormir e recuperar HP/MP. Saindo da casa, salve e se dirija ao Wall Market. Cloud, Tifa e Barret estão dispostos a invadir o quartel inimigo para resgatar Aeris.

  • Em Wall Market, você verá umas crianças agitadas com algo. Dizem que a curiosidade matou o gato, mas não custa ir lá ver.
  • Por curiosidade, você pode antes passar na mansão do Don Corneo (ou ficou com trauma?) e salvar um homem onde você encontrou Tifa.
  • Ainda na mansão, você pode pegar um Phoenix Down no quarto da direita da sala do Corneo, se não pegou antes.
  • Agora siga para a entrada a direita da mansão, para onde as crianças correram. Você verá uma grande corda que dá acesso a parte superior, onde leva a Shinra Tower. Porém, você precisa de algumas baterias.

A corda da esperança

  • Em Wall Market, entre na loja com uma placa escrita Machine Gun em cima e fale com o vendedor careca para comprar as baterias.

Agora volte e suba a corda.

  • Lá em cima, use uma bateria no switch da direita para fazer as hélices acima girarem um pouco e servirem de plataforma.
  • Depois use outra bateria do lado da cancela.

  • Antes de pular no pêndulo e atravessar, suba e use a terceira bateria para abrir uma caixa e conseguir um Ether.

Enfim, a gigante torre de 60 andares está logo acima. E são cenas para o próximo capítulo. Aguarde!

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